KLab株式会社 ゲームデザイナー
山本 修嗣
Yamamoto Shuji

プログラマーとして8年間経験を経た後、ゲームデザイナーとして10年間ゲーム開発に従事。 現在はKLab株式会社でインゲームのゲームデザイン設計を担当 。
経歴
2005年に千葉大学を卒業後、エンジニアとしてコナミ株式会社に入社。
その後はエンジニア兼プランナーとして徐々にゲームデザインの業務にシフトし、コンテンツ企画・イベント企画・キャラクターの設計/レベルデザインに従事。
2021年よりKLab株式会社に入社し、新規タイトル開発に参画。インゲームの仕様設計・レベルデザインを担当する。