KLab株式会社 ゲームデザイナー

山本 修嗣

Yamamoto Shuji

監修者 山本 修嗣

プログラマーとして8年間経験を経た後、ゲームデザイナーとして10年間ゲーム開発に従事。 現在はKLab株式会社でインゲームのゲームデザイン設計を担当 。

経歴

2005年に千葉大学を卒業後、エンジニアとしてコナミ株式会社に入社。


その後はエンジニア兼プランナーとして徐々にゲームデザインの業務にシフトし、コンテンツ企画・イベント企画・キャラクターの設計/レベルデザインに従事。


2021年よりKLab株式会社に入社し、新規タイトル開発に参画。インゲームの仕様設計・レベルデザインを担当する。

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